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Creo Elements/Direct创建凸轮运动仿真的流程

Superman 2020-4-25 20:03:59 发表于 运动仿真 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 26 34428
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-12-16 11:07:49
sg79861 发表于 2021-12-16 11:05
OSD有没有画插端凸轮的插件?

目前还没有看到画凸轮的插件
sg79861 发表于 2021-12-16 15:03:49
请教一下,如图箭头所指的切线怎么取消,让他变成一个面,这样好做动画轨迹

请教

请教
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-12-16 16:02:05
sg79861 发表于 2021-12-16 15:03
请教一下,如图箭头所指的切线怎么取消,让他变成一个面,这样好做动画轨迹
...

无法做成一个面,相切肯定会有这个切线。

这个切线不影响做动画轨迹。
1156614671 发表于 2021-12-27 16:43:06
Superman 发表于 2020-5-7 11:45
可以,复杂的部分,可以直接录制的方式创建动画。

大神能不能出个  教程  求教了
JANE 发表于 2023-6-13 15:03:54
请问为什么创建完后会在凸轮面内侧相切?有解决办法吗?
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2023-6-13 19:41:16
JANE 发表于 2023-6-13 15:03
请问为什么创建完后会在凸轮面内侧相切?有解决办法吗?

截图看看,或单独发帖讨论
小寒 发表于 2023-7-25 09:35:12
能不能做个剪刀架关系  
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2023-7-25 11:29:27
小寒 发表于 2023-7-25 09:35
能不能做个剪刀架关系

升降式剪刀台?
小寒 发表于 2023-7-25 11:43:40
最后一个角度为啥是三个面   两个不行吗
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2023-7-25 11:53:25
小寒 发表于 2023-7-25 11:43
最后一个角度为啥是三个面   两个不行吗

最后一个面是为了方向,面的法向
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