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【小技巧】重复调入同一个零件而没有共享关系,便于参考

怎样重复调入同一个零件而没有共享的关系存在,以便于参考。
以下面实例来演示介绍
1.首先我新建一个零件,零件名称p1,如下图所示
1.创建p1.jpg

2.将此零件保存,命名为test1,如下图所示
2.保存test1.jpg

3.修改刚刚新建的零件p1,比如通过修改半径(Change Radius)修改中心孔的大小,将半径修改为5.
3.修改半径.jpg

4.打开刚刚保存的零件test1,之前保存的零件test1和修改后的p1是同一个零件,所以它们之间有共享的关系,在开启后,两个零件是一模一样的,如果需要消除共享的关系,以便于对比两个零件,我们勾选下图所示的选项加载为"零件/装配版本(load as part/Assy version)"打开:
4.加载test1.jpg

5.调入进来的零件的名称被自动改成了p1.1,而且在这个零件的名称前面有下图所示小锁的图标,这个图标表示:这个零件是一个参考零件,已经被锁定了,不能修改,仅供参考,从右图中可以看到,两个ing佳能不是一样的。
5.导入后两个版本.jpg

6.如果,我们需要对p1.1做修改,就需要将两个零件的角色调换一下,直观的讲,就是把两个零件前面的图标换一下,调换的方式如下:
1)结构(Structure)——生成版本(Make Version)——选择零件P1
6.命令位置.jpg

点击勾选,可以看到P1前面的图标已经变更了。
7.生成版本完成.jpg

2)结构(Structure)——生成原始模型(Make Original)——选择零件p1.1
8.生成原始模型.jpg

点击勾选,可以看到p1.1前面的图标也已经变更了,两个零件的角色也就做了变更,我们就可以修改零件p1.1
9.变更完成.jpg

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