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关于OSD坐标系的问题

tangduck 2021-10-11 23:12:44 发表于 基础建模 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 3 1538
有的数模导入坐标系和物体是垂直的,比如建一个工作面,也是垂直的
但有时候就是成角度的
这个如何修改。
OSD的世界坐标系如何修改

工作面和数模成角度

工作面和数模成角度


理想状态

理想状态





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关于坐标系、导入外部图档、工作平面说明几点: 1.OSD有默认坐标系和零点位置(默认工作平面的0点位置),但没有特别强调坐标系的概念,一般都不去关注坐标系。 2.外部导入的图档一般正常导入,如导入后位置不理想 ...

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Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-10-12 09:59:09
关于坐标系、导入外部图档、工作平面说明几点:
1.OSD有默认坐标系和零点位置(默认工作平面的0点位置),但没有特别强调坐标系的概念,一般都不去关注坐标系。

2.外部导入的图档一般正常导入,如导入后位置不理想,可通过"结构"—"位置"命令调整空间位置。此命令功能很强大,零件装配也是用此命令。
位置.jpg

3.新建的工作平面跟零件是垂直的问题,应该是新建工作平面的方法掌握还不完全。OSD有很多种新建工作平面的方法,比如默认的两种在缺省位置创建工作平面、点+方向、面上创建、轴上以及Alt+鼠标中键在任意面相切位置创建等。总有一种方法,可以创建出符合位置和方向要求的工作平面。
工作平面.jpg

Alt+鼠标中键创建工作平面方法:Creo Elements/Direct如何在圆柱体表面相切位置创建工作平面?

即使创建的位置不理想,也可以通过工作平面的"位置"命令调整工作平面的方向和位置。

tangduck 发表于 2021-10-13 20:07:09
Superman 发表于 2021-10-12 09:59
关于坐标系、导入外部图档、工作平面说明几点:
1.OSD有默认坐标系和零点位置(默认工作平面的0点位置), ...

感谢版主回复,
我就行想再简单点,
因为会涉及到经常快速的创建新工作面
和实体边不平行或垂直的话
确实很难受
你说的几个方法只是在增加工作量的情况下才行
难道就没有一劳永逸的改变世界坐标系吗
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-10-13 21:12:58
tangduck 发表于 2021-10-13 20:07
感谢版主回复,
我就行想再简单点,
因为会涉及到经常快速的创建新工作面

你的意思是:由于实体不平行或垂直,需要找坐标系做参考方向?
如果只是借助坐标系找参考方向,完全没有问题。

系统自带坐标系,按F3即可,视窗右上角会出现坐标系,可以参考坐标系方向。
选择方向时,可通过鼠标右键,选择方向,可以参加坐标系、边切线、边法线、面法向等作为参考方向。
选择方向.jpg




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