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OSD有曲面旋转复制或阵列功能吗?

默然 2024-5-21 14:36:10 发表于 基础建模 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 2 2290
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做这个八角的时候,由于没有曲面旋转复制或阵列的功能,所以只好不断重复【镜像】【旋转镜像平面】,
软件是在V17.0里做的,不知道社区的朋友们有没有遇见同样的小烦恼?

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OSD有阵列命令,而且没有特别区分实体还是曲面,都可以用。OSD很重要的一个优势,实体删除一个面就变成曲面,曲面缺口补齐了,就变实体 比如这个八角面,在OSD里就可以用自带的<径向>命令做阵列,如下所示: 1.对P3 ...

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Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2024-5-24 09:50:29
OSD有阵列命令,而且没有特别区分实体还是曲面,都可以用。OSD很重要的一个优势,实体删除一个面就变成曲面,曲面缺口补齐了,就变实体

比如这个八角面,在OSD里就可以用自带的<径向>命令做阵列,如下所示:
1.对P3这个曲面阵列
1.径向.jpg

2.阵列命令菜单,创建多个曲面
2.径向多个曲面.jpg

3.阵列产生多个曲面
3.径向完成.jpg

4.创建好的八角面实体
4.完成.jpg

5.改变面颜色后的实体
5.改变颜色.jpg
默然 发表于 2024-5-24 10:07:41
谢谢超人大佬!这个功能是用的 旋转复制,刚试过了,确实可以,我之前是卡壳卡在阵列功能里了,非常感谢!
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