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CoCreate中修改2D零件,3D装配体怎么更新?

3970892 2021-6-28 22:46:01 发表于 工程图 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 4 1495
如果零件2D视图更改了,3D装配体怎么更新?
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你说的应该是.bdl工程图格式吧? 如果是工程图.bdl格式,正常的修改流程是:先修改3D零件,然后到工程图中点击更新,工程图会自动更新。 2D工程图中无法修改3D投影的2D视图,只可额外增加一些线条和辅助线,但这 ...

已有(4)人评论

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倪1833问题互助团队 发表于 2021-6-29 21:52:20
不知道你说的什么意思。
零件改了,装配体不就跟着变了么?
3970892 发表于 2021-6-30 00:26:31
倪1833 发表于 2021-6-29 21:52
不知道你说的什么意思。
零件改了,装配体不就跟着变了么?

ball格式里修改了,就是零件带工程图的那种,但是总装图Pkg怎么去更新它
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-6-30 09:54:28
3970892 发表于 2021-6-30 00:26
ball格式里修改了,就是零件带工程图的那种,但是总装图Pkg怎么去更新它

你说的应该是.bdl工程图格式吧?

如果是工程图.bdl格式,正常的修改流程是:先修改3D零件,然后到工程图中点击更新,工程图会自动更新。

2D工程图中无法修改3D投影的2D视图,只可额外增加一些线条和辅助线,但这些是无法在3D中更新的。

所以只可能是3D修改了,2D投影视图自动更新。
倪1833问题互助团队 发表于 2021-6-30 09:58:34
3970892 发表于 2021-6-30 00:26
ball格式里修改了,就是零件带工程图的那种,但是总装图Pkg怎么去更新它

我的方案是只有装配图存pkg,工程图存MI,保存时分别保存
千万注意工程图画完后保存装配图的pkg

对于零件不多的应该没有问题,多的话上mm
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