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cocreate高级曲面扫描问题(异形方口弹簧)

练习原地址:
http://xifengboke.com/post/1297.html
SW 扫描的面和cocreate扫描出来的不一样,看四边的倒角处。
上面的是SW画的,下面的是cocreate
麻烦看一下怎么回事,谢谢!
2.jpg

2.zip

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已有(6)人评论

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Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-3-10 09:49:26
测试过,圆角部分创建的是一样,也测试了除去草绘圆角,生成实体后再倒角,也是一样的。
不清楚是否两个软件的算法不一样,还是有方法不对,没研究透。再研究一下吧。
倪1833问题互助团队 发表于 2021-3-10 10:31:23
Superman 发表于 2021-3-10 09:49
测试过,圆角部分创建的是一样,也测试了除去草绘圆角,生成实体后再倒角,也是一样的。
不清楚是否两个软 ...

估计是算法不同,我觉得SW的算法可能更好一些。
可以画出来,就是比较麻烦,得多分割几次面,最后生成实体。
2.jpg
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-3-10 11:15:28
引导放样的功能包含了高级扫描,引导放样的功能选项很多,我也有没完全搞清楚的全部的选项功能。
不知道是不是某些选项可以实现,待研究。
Superman实名认证 问题互助团队 赏金猎人 发表于 2021-3-10 11:27:49
换引导放样的方式创建,并且在中间添加了一个轮廓边保证圆角也是R10,创建完的效果。圆角处的面没有分割,比较类似了。
1.png

倪1833问题互助团队 发表于 2021-3-10 11:56:51
Superman 发表于 2021-3-10 11:27
换引导放样的方式创建,并且在中间添加了一个轮廓边保证圆角也是R10,创建完的效果。圆角处的面没有分割, ...

是有点类似,不过还是不太一样。我通过分割面的方法应该是和原图一样的。
pvidr 发表于 2024-8-22 09:36:31
感谢分享宝贵的资料,学习一下,谢谢
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