OSD中如何绘制不等距螺旋构造,现提供本人绘制的一种思路
本人因最近业务需要画一个不等距的螺旋构造物,发现OSD中的螺旋线没有这一项不等距功能。故研究了一下绘制方法。方法如下1.建立工作平面,并绘制自己所需的螺旋线外径⚪及内径 并生成实体
2.将工作平面复制,距离按自己需求逐一变更累加
3.打开使用曲面曲线功能,依次点击实体面上相应的工作平面交点,生成曲线。
4.删除实体,保留曲线。删除非起始工作平面。打开高级曲面模块。
5.在起始工作平面复制建立与其垂直的工作平面。曲线起始点绘制自己所需要厚度的矩形。
6.打开高级扫描,通过骨架曲线扫描路径,通过曲线控制曲面生成样式。点击预览,生成实体。
7.使用起始工作平面,建立一个同心轴,链接实体。生成最终实体
绘制完毕。如有不足,请回复告知。
通过此方法,可绘制不等距螺旋体,也可绘制等距螺旋体。
这个方法不错,OSD灵活,没有固定的建模思路。重点是获取不等距的螺旋线。
还有一种思路:获取螺旋线后,通过扫描,获得曲面,然后对曲面加厚,也可以。 OSD绘图、个人一般都是画能加工出来、或者方便成型的零件、画曲面时总感觉不是太得心应手、是画的太少了还是绘制曲面本身就不是太强大?
当网络成面时、对成面的边线数量等好像都有要求、稍稍数量或位置不合理面就破了。。。应该就是画的少了。
应该多来些这样的分享、对绘图会有很大帮助。 弓木 发表于 2022-8-12 16:24
OSD绘图、个人一般都是画能加工出来、或者方便成型的零件、画曲面时总感觉不是太得心应手、是画的太少了还 ...
OSD的曲面建模很好用,随时可以从曲面转变实体,实体转变从曲面。建模思路很灵活。曲面用好,OSD的操作能力能上一个台阶。 因为工作性质,很少用到曲面,真得练练! 好帖子,开阔了一种新思路。之前也需要画不等距螺旋,我在osd里搞不定用了别的软件
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