倪1833 发表于 2021-4-28 22:05:38

CoCreate软件两相切圆柱体之间怎么倒圆角?

如图中,两个相切圆柱之间怎么倒角?
左图是stp倒入的,因为物体有破损,我打算重新倒角。
把原倒角剪切掉后变成右图,可是无法倒角。
这种情况怎么办?




Superman 发表于 2021-4-29 09:31:54

可以先将线打断,然后再创建圆角,步骤如下:1.<修改3D>—<更多>—<分割边>,选择<中点>打断,打断后,圆边被打断为两份


2.然后点击圆角命令,去掉<链选择>勾选,再点击圆角边,就可以成功倒圆角了。



倪1833 发表于 2021-4-29 09:36:44

我也刚试出来,把曲率连接点上就可以了。

倪1833 发表于 2021-4-29 09:46:41

我下面回复的是新画的两个圆柱,用两种方法都可以。
我之前的原图,用我的方法还是不行。
你的方法应该是正解。

Superman 发表于 2021-4-29 10:02:31

倪1833 发表于 2021-4-29 09:46
我下面回复的是新画的两个圆柱,用两种方法都可以。
我之前的原图,用我的方法还是不行。
你的方法应该是正 ...

原图如果倒R1的圆角,是可以直接倒的,没有问题。

在OSD里新建相切圆柱,倒R2的圆角,也是可以直接倒角的,软件自动调整相切位置过渡。
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