Marty 发表于 2021-5-21 11:30:55

要模擬手臂,不知道合不合用

Superman 发表于 2021-5-21 11:34:42

Marty 发表于 2021-5-21 11:30
要模擬手臂,不知道合不合用

可以的,用关系约束或完全手动动画的方式都可以

Marty 发表于 2021-5-21 14:12:34

Superman 发表于 2021-5-21 11:34
可以的,用关系约束或完全手动动画的方式都可以

請教!!如果一個軸,我需要限定他只能轉+-170度有可能嗎,感謝

Superman 发表于 2021-5-21 14:23:32

Marty 发表于 2021-5-21 14:12
請教!!如果一個軸,我需要限定他只能轉+-170度有可能嗎,感謝

可以看看,一楼@倪1833的跟帖 ,采用先关系,再创建动画,限制角度,可以完全按照自己的想法调整转动角度。

Marty 发表于 2021-5-21 14:28:43

Superman 发表于 2021-5-21 14:23
可以看看,一楼@倪1833的跟帖 ,采用先关系,再创建动画,限制角度,可以完全按照自己的想法调整转动角度 ...

因為我不是要動畫,我是想要模擬動作,需要加上條件限制,感覺不適用

jimmyltb 发表于 2021-6-4 20:36:23

留言交流

a139759 发表于 2021-7-12 10:05:54

感谢分享.

razn 发表于 2021-7-15 21:14:09

不错,好东西,学习了

latheman 发表于 2021-7-30 17:04:28

找了好久,终于看到可以做关联运动的帖子了

542194164 发表于 2021-8-11 20:37:12

学习,学习,学习,学习,学习。
页: 1 [2] 3 4 5 6 7
查看完整版本: Creo Elements/Direct(CoCreate)通过关系创建运动仿真的流程